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이번 이간은 적의 전투기를 움직여 보겠습니다
Assets에 있는 enemies 폴더에 boarder를 드래그하여 Herarchy에 올려 놓습니다
그리고 이름을 Enemy 라고 바꿉니다
Scripts폴더에 Enemy 스크립트를 생성합니다
public class Enemy : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 0.5f;
// Use this for initialization
void Start () {
}
void MoveControl()
{
float yMove = moveSpeed * Time.deltaTime;
transform.Translate(0, -yMove, 0);
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
MoveControl();
}
}
스크립트를 작성합니다
작성한 스크립트를 Enemy 오브젝트에 드레그 하여 붙힙니다
게임을 실행하면 Enemy 오브젝트가 위에서 아래로 움직이는 것을 볼수 있습니다
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