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터레인을 만들고 배경으로 만들어 넣습니다 

하이라키 뷰에 큐브를 생성합니다 

 

 

빈 오브젝트를 생성하고 이름을 Player이름을 넣고 포지션을 리셋합니다 

Player 오브젝트에 Cube를 자식으로 넣고 스케일을 아래그림과 같이 5,2,5로 합니다 

그리고 Main Camera도 Player자식으로 넣고 아래그림과 같이 Transform을 바꾸어 줍니다 

 

게임뷰에서의 Player 모습

 

터레인 적당한 곳에 Player를 놓습니다 

 

 

 

 

작업창에서 Window > Sequencing > Timeline을 생성합니다 

 

하이라키 뷰에서 빈오브젝트를 생성하고 이름을 Master Timeline 으로 합니다 

Master Timeline 오브젝트를 선택하고 Timeline 창에서 Create 버튼을 누르고 Timeline이름으로 폴더를 생성하여 Master Timeline에 Playable Director 형식의 Component를 생성합니다 

 

 

 

Timeline창에서 + 버튼을 클릭하고 Animation Track을 생성합니다 

 

그리고 Player오브젝트를 드래그 하여 빈 곳에 넣습니다  

 

빨간 아이콘을 누릅니다 

 

 

 

 

Player 오브젝트 Transform을 움직이면 움직임에 반응하여 빨간 창으로 바뀌는 것을 볼 수 있습니다 

 

타임라인 하얀 막대선을 타임에 옮기고  오브젝트를 움직이면 타임라인에 도트표시가 나타남니다

 

타임라인 제어창을 열고  타임라인을 Seconds로 바꿉니다 

 

타임라인 막대기를  옮기면서 Player 위치를 각각 변화시켜줍니다 

타임라인에 도트가 찍힌 모습입니다  

 

 

 

 

타임라인 Play 영상

 

 

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Hierarchy 창에서 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하고 3D object  > Terrain을 클릭합니다 

 

Scene창에서 테레인이 생성 되었습니다 

 

 

터레인을 선택하고 Inspector 창에서 Terrain Settings을 클릭하고 테레인의 크기를 자기가 원하는 크기에 맞게 설정합니다 

 

터레인을 선택하고 Inspector 창에서 Paint Terrain 아이콘을 선택하고 아래 Raise or Lower Terrain을 선택합니다 

그리고 자기가 원하는 Brushes 의 모양을 선택합니다 

 

터레인을 선택하고 브러쉬를 움직이면 브러시 모양으로 산을 만들 수 있습니다

브러시 사이즈를 크기를  조절하려면 키보드 [    ]  키를 누르면 조절 할 수 있습니다

Shift 키를 누르면 산모양을 점차 줄어들게 할수 있습니다

+ - 키를 누르면 브러시의 강도를 조절할 수 있습니다 

, .  키를 누르면 브러시의 모양을 순차적으로 선택할 수 있습니다 

기타 단축키는 Edit  > Shotcuts에서 확인할 수 있습니다 

 

 

 

 

Window > Packge Manager를 엽니다

 

 

Package Manager 창에서  Packages: Unity Registry를 열고  Terrain Tools를 Install 합니다 

 

Terrain Tools 를 설치하였을 때 단축키 메뉴입니다 

설치하면 터레인 브러시 단축키가 아래와 같이 새롭게 됩니다  

 

 

Window > Asset Store로 가서 Terrain Textures Pack Free와  Relistic Tree 9를 설치합니다

에셋스토어에 가면 무료의 터레인 텍스쳐와 나무들이 있으니 사용자가 원하는 에셋을 설치하면 됩니다 

 

 

 

 

터레인을 선택하고 Paint Terrain > Paint Texture를 선택합니다

그리고  Layers > Add Layer를 선택하여  본인이 칠하고 싶은 색깔의 Texture를 선택합니다 

 

 

또다시 Add Layer >  텍스쳐를 선택하고 텍스쳐 색깔에 맞게 브러시로 색을 칠합니다 

 

 

터레인을 선택하고 Paint Trees 아이콘을 선택합니다

그리고 Edit Trees 아이콘을 누르면 Add Tree를 선택할 수 있습니다 

 

자신이 원하는 Tree를 선택하고 나무를 생성할 수 있는 브러시사이즈와 나무의 생성 밀집도 나무 크기의 범위를 선택할 수 있습니다 

 

 

터레인에 브러시를 이용하여 나무를 생성하였습니다 

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먼저 자바 사이트에서 자바를 설치합니다

 

그리고 제어판 -> 시스템 및 보안 -> 시스템 -> 고급 시스템 설정

을 들어감니다

고급에서 환경변수를 클릭합니다

 

 

 

환경변수에서  시스템 변수 -> 새로 만들기를 들어가서

변수 이름 CLASSPATH    변숫값  %classpath%;.            

지정하고 확인 누릅니다 

CLASSPATH 

 

 

 

 

 

 

그리고 다시 시스템 변수에서 새로 만들기를 누르고

변수 이름  JAVA_HOME

변수값 (자바가 설치된 경로 지정) C:\Program Files\Java\jdk-12.0.1

하고 확인

JAVA_HOME 지정

 

 시스템 변수에서 Path를 찾아 편집을 누르고

제일 앞단에 추가합니다  %JAVA_HOME%\bin;

그리고 확인

  %JAVA_HOME%\bin; 를  Path 앞단에 지정한다

 

 

 

 

 

자바 환경설정이 잘되었는지 확인하기 위해  cmd를 들어갑니다

cmd 에 들어감

 

 

javac를 입력하고 엔터를 치면 아래와 같이 프로그램 정보가 쭈르르 뜨면 자바 환경변수 설정을 성공!!!

자바 환경변수 성공 

 

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비주얼 스튜디오 에서 줄번호 보이게 하는 설정입니다



비주얼 스튜디오를 처음 시작할때는 줄번호 보이는 옵션이 안켜져 있네요





줄번호가 생성되어 보이네요 ㅎㅎ



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유니티로 안드로이드앱 빌드 할때 apk용량을 반으로 줄입니다


   1.  File -> Build Setting ->Player Settings






2. Inspector -> Device Filter - >ARMv7 선택


위 옵션을  설정하고 안드로이드로 빌드하면 apk파일 용량이 반으로 줄어 드는 효과가 있습니다. 


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와콤설정으로 포토샵이나 그림을 그릴때 디스플레이 하나를 설정하여 편하게 그림을 그릴수있습니다

제어판  -> 허드웨어및 소리 -> 와콤 사용자 설정 - > 펜 -> 매핑 -> 일부 영역 -> 설정  으로 자신의 모니터를 사용하고 싶은 영역을 표시하면돕니다.

Window7 환경에서 설정입니다



















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