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몸통이 완성되었으면 발(foot) 모델링을 합니다
box를 생성하고 파라미터를 2,2,2로 합니다
Extrude 기능을 사용 하여 3번 뽑습니다
백그라운드 모양대로 버텍스를 움직여 모양을 맞춥니다
면을 선택하여 몸통과 연결되는 부분을 없애 줍니다
아래 그림과 같이 버텍스가 몸통과 연결되는 부분과 일치되어야 합니다
아래 그림과 같이 cut 기능을 이용 하여 버텍스를 추가하여 에지를 추가합니다
발가락이 5개 되도록 아래 그림과 같이 cut 기능을 이용 하여 버텍스를 추가합니다
Extrude 기능을 이용하여 아래 그림과 같이 면을 뽑아줍니다
아래 그림과 같이 한번더 면을 뽑아줍니다
버텍스를 움직여서 발 모양에 가깝게 모양을 만듭니다
몸통과 연결이 될수있도록 맞추어 줍니다
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