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이번 시간에는 Player 전투기가 화면 밖으로 나가지 않도록 이동 제한을 주겠습니다
Player 스크립트를 선택하고 수정합니다
MoveContro()함수를 수정합니다 /현재 플레이어의 월드좌표(transform.position)을 뷰포트 기준 좌표로 변환시키는 명령을 추가 하고
//Mathf.Clamp01(값)- 입력된 값이 0~1 사이를 벗어나지 못하게 강제로 조정해 주는 함수를 넣어 줍니다
그리고 다시 뷰포트를 월드좌표를 변환한 벡터값을 Player transform position에 넣어줍니다
게임을 실행하여 Player전투기가 화면의 이동제한이 되었는지 확인합니다
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